domingo, 8 de julio de 2018

Diario de Misión: Reto 2 #GamificaMooc (Infografías: Tipos de jugadores y Análisis DAFO)


Continuamos con el proceso de aprendizaje del nivel 2 del #GamificaMooc.

El desarrollo del proyecto gamificado considerando de forma prioritaria la motivación, hará que nuestro alumnado se implique más, pero ¿hemos considerado qué tipo de jugadores y jugadoras son nuestros niños y niñas? Considerarlo inicialmente, será una forma de atender a la diversidad de nuestro aula.




Como vamos viendo, antes de lanzarnos a gamificar es necesario hacer una reflexión previa en cuanto a la motivación, el tipo de jugador con el que vamos a trabajar y también para valorar las necesidades que debe cubrir, su aplicación didáctica y la evaluación del mismo.

Por ello, debemos "medir" nuestro proyecto: 
- Analisis DAFO: Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades.
- Determinar los indicadores que indicarán el éxito del proyecto:
- Valorar que haya un balance en los grupos
- Comparar el antes y el después de la aplicación de la gamificación.
- Hacer una simulación de forma previa a la implantación ("Testeo").

En esta ocasión, me centraré en elaborar el análisis DAFO considerando mi ámbito de intervención: La educación Especial.

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